Блог О пользователеizobretenia

Регистрация

Календарь

« Декабрь 2009  
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

На странице


Блог об изобретениях и новых технологиях, изменяющих мир

 
На этом блоге Вы прочтете о новых технологиях и изобретениях, которые упрощают жизнь людей, делают ее более комфортной и выводят общество на новый уровень технического прогресса.




try { var yaCounter493406 = new Ya.Metrika(493406); } catch(e){}

 

Отходы производства


Как быстро любимые игрушки потребителей отправляются в утиль? «Секрет фирмы» порылся на свалках будущего, чтобы понять, какие технологии и когда именно сместят с пьедестала героев инноваций нашего времени.

Венец конвергенции


Новинка 2009 года смартфон Sony Ericsson Experia X1 умело потакал гикам, сочетая в себе возможности телефона, КПК, десятка гаджетов и QWERTY-клавиатуры.


Концепция объединения в одном устройстве подобного ансамбля изжила себя, когда стало понятно, что все это не функции разных устройств, объединенных под одной крышкой, а одна и та же функция — создания и трансляции мультимедиа.


2014 год положил конец смартфонам, как и попыткам встроить кофеварку в холодильник. Люди научились создавать универсальный контент и управлять мультимедиа без внешних устройств ввода. Точку в вопросе поставил 2020 год интеграцией микрогаджета в ткани человека.


Устройство управлялось импульсами нервной системы и потребляло энергию от химической реакции разложения глюкозы. Вот только отключить его было сложновато.

Чисто-чисто

Появившийся в 2002 году робот-пылесос Roomba iRobot еле протянул десятилетие. Продукты распада пленок из диоксида кремния, удаляющие грязь, стали основой самоочищающихся материалов. А затем дети научились пользоваться фотокатализом, чтобы не умываться по утрам.

Запись по живому

Достигнув к 2009 году емкости 128 Гб, персональные устройства хранения информации (в простонародье «флешки») оказались всего в трех-пяти годах от забвения. В 2010-м голографические технологии предъявили миру носитель емкостью 1,6 Тб и начали победное шествие по брелокам и карманам.

В конкуренцию с ним вступили технологии записи информации с использованием бактерий Halobacterium salinarum — светочувствительного мембранного белка, и мономолекулярные запоминающие устройства, созданные IBM, позволяющие использовать для хранения одного бита информации всего одну органическую молекулу.


К 2015 году при покупке брелоков-накопителей критерием выбора стало название биоматериала. Как-никак бактерии — живая культура.

Проектор перестройки

Если в XX веке разработчики придумывали, как встроить клавиатуру в компьютер, то в январе 2009 года они догадались встроить компьютер в клавиатуру.

Продолжатель идеи сверхбюджетных компьютеров Eee PC — клавиатура Asus Eee Keyboard PC — появилась в июне 2009 года. Однако всего через несколько лет оказалась на свалке: проецировать кнопки на любую подходящую поверхность оказалось удобнее.

Эластичный спрос

В 2009 году выдать аудитории бесплатный гаджет для чтения прессы стало дешевле, чем тратиться на полиграфию. Однако появившийся в феврале 2009-го «убийца бумаги» Amazon Kindle II недолго правил рынком.

Его наследники, электронные газеты, оказались тонкими, эластичными и не напоминали мини-телевизор. После инвестиций корпорации Hearst в проект FirstPaper электронные газеты переросли идею гаджета, и в 2020 году их сменили пленки, превращающие в экран любую поверхность.

Запах медиа

Шлем виртуальной реальности Virtual Cocoon появился в марте 2009 года, но был списан в утиль уже в 2018-м: видео научились передавать прямо на зрительный нерв. Зато умение транслировать запахи позволило устройству не растерять любовь поклонников кулинарных шоу.

Печатный станок

В начале 2000-х твердотельные принтеры, «печатающие» предмет, а не его описание, снизили себестоимость 3D-копии до пары десятков долларов и стали доступны каждому потребителю.

К 2010 году голографические технологии продемонстрировали, насколько удобно хранить представление о предмете не в виде текстового описания, а в виде объектной модели.


Так бумажные принтеры оказались на свалке истории. Да и древесина к тому времени стала слишком дорогой.

Хлебница on-demand

Микроволновые печи, как и духовые шкафы, исчезли в 2020 году после распространения саморазогревающихся продуктов. Холодильники держались дольше, успешно противостоя технологиям нутрицевтики (еда в капсулах).

Однако в 2005 году чикагский повар Хомаро Канту продемонстрировал, как можно напечатать еду на принтере, переделав для такой цели обычный Canon i560. Оттолкнувшись от этой отправной точки, технологии домашнего синтеза пищи активно пошли в народ.


Свой вклад в популяризацию домашнего синтеза продуктов сделал и $1 млн, предложенный организацией по защите прав животных PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) любому, кто к 2012 году создаст синтетическое мясо, которое по виду и вкусу не будет отличаться от настоящего.


Да и сама мысль выпускать новые продукты по мере потребности в них оказалась более привлекательной, чем идея консервировать и хранить старые.


Константин Бочарский, Секрет фирмы


 

Японцы решили создать телеобои


Инженеры японской корпорации Toshiba разрабатывают телевизионные обои — бумагу, которую можно целиком превратить в экран при помощи органических светодиодов. Новая технология позволит не только выводить на стены изображения, но и использовать обои в качестве источника света.

Кроме того, энергопотребление экранов на органических светодиодах значительно ниже, чем у ЖК- или плазменных дисплеев.

До сих пор выпускались OLED-экраны лишь с небольшой диагональю. Toshiba удалось найти способ создать «решетку» из молекул диоксида кремния, обеспечивающую более эффективное светоиспускание, что позволило серьезно снизить энергопотребление.

Разработка телевизионных обоев началась в 2008 году. Тем не менее, технология все еще находится в стадии изучения, а ее коммерческое применение начнется лишь через несколько лет.


rbc


http://myslisha.ya.ru/posts.xml?tag=5665320 – Узнайте больше о современной обществе на сайте «Современное общество». 


http://vezdehod7.blog.ru/81545363.html
- Блог об активном отдыхе. Замечательная статья о Крымской горе Мангуп.

 
Теги: телеобои
 
 

Электроника сможет рассасываться в теле человека


В ближайшем будущем в руке можно будет построить светодиодный экран, заменяющий собой татуировку. Электронная татуировка способна служить дисплеем для отображения самой разной информации, например, показывать уровень сахара в крови.

Профессор Брайан Литт со своими коллегами из Пенсильванского университета представил перспективную технологию, которая позволяет вживлять в тело человека различные электронные компоненты, которые постепенно разлагаются и интегрируются с тканями организма.


Новый подход основан на использовании шелка как основы для размещения нанометровых кремниевых компонентов. Нынешние импланты довольно несовершенны — им не хватает гибкости, а для совместимости с иммунной системой человека приходится использовать такие материалы, как титан и золото.


Новые импланты концептуально построены на технологии саморассасывающихся нитей, которые уже давно используются в медицине.


Создание таких технологий означает, что электронные устройства скоро можно будет скручивать и вставлять в организм через самый миниатюрный разрез.


Среди прочих путей использования новой технологии можно упомянуть искусственные подключения к нервам, в том числе для беспроводного вывода информации на внешний компьютер.


Кроме того, новые наноэлектронные импланты способны служить новыми нервами — их можно проложить взамен поврежденных или недействующих нервов. Подобные искусственные нервы способны помочь во многих случаях при парализации конечностей, когда сигналы мозга не доходят до мышц.


Гибкость новых имплантов позволяет использовать их для глубокой стимуляции мозга, которая применяется при лечении болезни Паркинсона.

Конечно, до появления массовых электронных имплантов на основе саморассасывающейся электроники еще далеко. Тем не менее технология выглядит очень многообещающей.

Софт@Mail.Ru


http://kovyryalochka.blog.ru/81068211.html - Что можно сказать о любви? – Узнай на сайте «Жизневидение». 

http://omlkm.blog.ru/81547315.html - Познавательная статья о входных дверях на сайте «Отделочные материалы».

 

Ученые составили список гаджетов будущего


Плащ-невидимка, рентгеновское зрение, искусственные жабры и персональный космический корабль — все эти научные изобретения человечество не просто увидит, но и сделает частью повседневной жизни уже через 30 лет, считают сотрудники известного научного журнала New Scientist.

Как отмечают авторы списка изобретений ближайшего будущего, рентгеновское зрение, позволяющее видеть сквозь стены, имеет все шансы стать дополнительной возможностью человека ввиду активно развивающихся исследований ультразвука.


Через три десятка лет в магазинах также могут появиться мантии-невидимки, подобные тем, что надевали герои сказочного фильма о волшебнике Гарри Поттере.


Науке уже известны многие разработки, результатом которых стала невидимая для человеческого глаза поверхность.


Не стоит унывать и поклонникам Человека-паука. Как считают ученые, перчатки и обувь, выделяющая клейкую жидкость, с большой вероятностью могут войти в моду в ближайшие годы.


Как и ранец с турбореактивным двигателем, владельцы которого смогут с большой скоростью перемещаться по воздуху, как делал это Джеймс Бонд в фильме «Шаровая молния».


В помощь людям также будут портативные переводчики, способные мгновенно переводить звучащую иностранную речь. Еще одним гаджетом будущего обещает стать устройство для зарядки мобильных телефонов и плееров от человеческого тела.


Исследование было приурочено к 30-летию со дня появления мобильной связи. Впервые она была введена японской компанией в Токио в 1979 году.


«Пока мы только предсказываем такое развитие событий, но через 30 лет эти устройства могут изменить нашу жизнь так же или гораздо больше, чем мобильные телефоны, iPod и Интернет», — пишет журнал.

top.rbc.ru

http://strategy72.ya.ru/posts.xml?tag=6206298 – Искусство стратегии. На этом сайте вы найдете победные стратегии для жизни и бизнеса, подаренные нам восточными мудрецами.  

http://hodulya3.blog.ru/81781379.html - Рассказ о потрясающей мамонтовой пещере и ее истории на сайте «Прогулка пешком».

 

IBM Hyperspeech — теперь c веб-сайтом можно поговорить


 

Инженеры из индийского исследовательского центра компании IBM разработали технологию Hyperspeech («гиперречь»), которая дает пользователям возможность разговаривать с веб-приложениями и создавать «голосовые» веб-сайты.


Основой этой технологии должен стать протокол HTSP (Hyperspeech Transfer Protocol), предназначенный специально для взаимодействия с приложениями голосовой телефонии.

Для работы с голосовыми сайтами, построенными на базе технологии HTSP, пользователям не понадобится персональный компьютер — достаточно обычного мобильного телефона. Работа над технологией HSTP ведется еще с 2007 г., однако сейчас исследователи уже всерьез задумываются о массовом внедрении.


Дополнительным фактором в пользу технологии HSTP является быстрое развитие сотовой связи в Индии — сейчас в стране насчитывается более 360 миллионов мобильных абонентов, из которых 15 миллионов подключились за последний месяц.

Алгоритм работы с HSTP-сайтами можно описать таким сценарием — некий сотрудник отдела продаж, назовем его Джон, вынужден постоянно находиться в деловых поездках в новых для себя местах. Ему нужно заказывать к себе в номер различную еду, но он не хочет бродить по окрестным магазинам в незнакомой местности.


Джон берет местный справочник «Желтые страницы» и находит там телефон местной справочной службы — это автоматизированная голосовая система. Джон запрашивает у системы данные о нужных магазинах вблизи своей гостиницы, затем его звонок перебрасывается на голосовой сайт выбранного магазина.


Так же голосом Джон выбирает в голосовом меню нужные продукты, формирует свой заказ, а затем просит оформить оплату, чтобы не снимать в банкомате наличные и не доверять свою кредитную карту курьеру.


Голосовой сайт магазина переводит звонок Джона на сайт платежной системы, где Джон вводит и подтверждает реквизиты своей карты — сумма заказа уже передана в платежную систему.


После подтверждения платежа Джон через полчаса получает свой заказ, не потратив наличные деньги и не передавая свою карту курьеру, который принес заказанные товары.

Подробнее с концепцией технологии Hyperspeech можно познакомиться в статье индийских разработчиков, опубликованной в формате PDF.


Софт@Mail.Ru

http://myslisha.blog.ru/81543747.html - Современное общество: наши жесты умеют говорить.

 

В новой куртке геймеры ощутят дрожь от холода и страха


Компания Philips создала куртку, которая передаёт владельцу различные прикосновения виртуального мира. На днях голландцы представили эту необычную разработку на 2009 World Haptics Conference в Солт-Лейк-Сити.

Куртка относится к ширящейся армии осязательных устройств (Haptic technology), призванных передавать пользователям тактильные воздействия от предметов виртуального мира — это может быть вибрация, направленное усилие, перемещение.

Такой интерфейс, дополняющий обычные «каналы» воздействия виртуальной реальности на человека как изображение и звук, может заметно усилить эффект от игр. Membrana уже рассказывала о геймерском жилете, который передаёт ощущения от попадания пуль.

Однако если в том аппарате за воспроизведение ударов и толчков отвечали пневматические камеры (числом 8) и насосы, то в куртке от Philips работают 64 вибрационных электрических актуатора, распределённых в 16 групп по 4 штуки как в торсе, так и в рукавах изделия. Приводы эти соединены между собой последовательной шиной данных, а каждая группа обладает собственным микропроцессором, вшитым в куртку.

Актуаторы требуют столь мало энергии, что на двух батарейках АА куртка может проработать час, при том что в любой момент времени будут включены 20 моторчиков. И тут нет никакого фокуса — куртка не предназначена для имитации мощных ударов, в виртуальных драках, к примеру. Она нацелена на более нежные действия.

Принимая закодированные сигналы с DVD, если речь идёт о специально обработанном фильме, или PC, если это игра, устройство может вызвать в теле зрителя (игрока) дрожь волнения или напряжение в конечностях (при готовности к борьбе), а в сценах драк куртка способна имитировать учащённое сердцебиение персонажа, с которым ассоциирует себя зритель.

При этом усилия куртки, хотя и не очень мощные, в сочетании с синхронным действием на экране, должны производить сильное впечатление на владельца девайса.

«Люди не понимают, насколько мы чувствительны к прикосновению, хотя оно является первым ощущением, которое развивается у плода ещё в утробе матери», — заявил старший научный сотрудник Philips Пол Лемменс, представлявший новинку.

Он также пояснил, что хотя общее число приводов не столь уж велико, человек ощущает заметное воздействие едва ли не по всем рукам и торсу благодаря ошибкам нашего восприятия.


В частности, физиологам известна тактильная «иллюзия кролика», связанная с особенностями рецепторов, воспринимающих давление на поверхность руки, и вызывающая ощущение толчков там, где их нет.

Membrana

http://vizualiti.blog.ru/82023523.html - Блог «Тема дня» и изобретение колеса. 


http://omlkm.ya.ru/posts.xml?tag=6289176
– Замечательная статья об пробковых полах на сайте об отделочных материалах.
 


 

6 современных технологий, изобретенных при царе Горохе


Оказывается, многие современные технологии, которые мы привыкли записывать на свой счет, были изобретены задолго до нашего рождения. Не верите? Тогда ознакомьтесь с подборкой, составленной порталом Cracked.com.

1. iPod

Считается, что iPod в 2001 году изобрела компания Apple.

На самом деле еще в 1979 году два инженера Кейн Крамер и Джеймс Кэмпбэл додумались создать портативный плеер размером с сигаретную пачку. Музыкальный файл в цифровом виде должен был храниться на миниатюрном чипе.
На пути внедрения полезного изобретения встал вопрос недостатка памяти в новом устройстве — ее хватало ровно на 3 с половиной минуты записи. Кроме того, в далеком 1979 году компьютер еще не был столь же привычным устройством, как телевизор, так что изобретатели предложили установить в музыкальных магазинах специальные терминалы, с помощью которых по телефонной линии пользователи могли бы закачивать музыку в свой плеер. Затея полностью провалилась: тогдашней скорости соединения через телефонную линию было недостаточно для успешной реализации смелых планов изобретателей.

2. Автомобиль

Считается, что его изобрели в конце 19 или в самом начале 20 века.

На самом деле первым человеком, придумавшим механизм для передвижения без помощи лошади стал французский изобретатель Никола Жозе Куньо. В 1769 году лн сконструировал первую паровую повозку, которую предполагал использовать для перевозки орудий.
Изобретение, однако, не получила распространения из-за несовершенства конструкции: во время проведения тестов Куньо не справился с управлением и врезался в кирпичную стену. К тому же скорость паровая машина развивала крайне незначительную, была тяжелой и неудобной.

3. Компьютер

Считается, что компьютер изобрел немецкий инженер Конрад Цюзе по время Второй Мировой войны.

Однако на самом деле одним из первых нечто похожее на современный компьютер изобрел английский математик Чарльз Бэббидж. Он придумал специализированный арифмометр для автоматического построения математических таблиц, но так и не смог его сконструировать.
В 1822 году Бэббидж обратился к правительству Великобритании с просьбой о финансировании. Ему выделили 1500 фунтов стерлингов, однако Бэббидж не смог уложиться в отпущенный ему трехлетний срок и через 9 лет был вынужден приостановить разработку агрегата. Для будущего развития вычислительной техники главным было то, что в ходе работы у Бэббиджа возникла идея создания универсальной вычислительной машины, которую он назвал аналитической, и которая стала прообразом современного компьютера. Более того, работа Бэббиджа привела к возникновению совершенно новой профессии: графиня Лавлейс создала специальную программу для так и не сконструированной машины, став, таким образом, первым в мире программистом.

4. Подводная лодка

Считается, что подводную лодку изобрели в период Первой мировой войны.

На самом деле первое описание устройств, похожих на современные подлодки, сделал англичанин Уильям Боурн.
В 1578 году он описал гренландскую подводную лодку, воевавшую в Черном море, кожаный подводный корабль с балластными цистернами и вытяжной трубой — шноркелем. А в 1623 году голландским ученым Корнелиусом Ван Дреббелем был построен первый действующий образец подлодки.

5. Торговый автомат

Считается, что его изобрели в начале 80-х гг. 19 века.

Впервые монетные устройства, продававшие почтовые открытки и книги, были продемонстрированы на Всемирной промышленной выставке в Лондоне.
Американские промышленники приспособили торговые автоматы для продажи жевательной резинки, напитков и снэков. Первые подобные автоматы установили в нью-йоркской подземке.На самом деле первое автоматическое устройство такого рода было описано еще Героном Александрийским в I веке н. э. Использовалось это устройство для продажи священной воды и омовения рук в храмах Египта. Молящиеся клали монетки в специальное углубление и взамен получали строго отмерянное количество воды для омовения. В конце дня служители забирали монетки и наполняли машину новой порцией воды.

6. Огнемет

Считается, что огнемет был придуман в 1901 году для нужд германской армии.

Огнеметы современного типа использовались в Первую мировую войну. Оружие имело высокую эффективность. К началу Второй мировой войны огнеметы были на вооружении многих развитых стран.
В США к тому времени разработали новую модификацию оружия, позволяющая выпускать огненную струю в противника практически беспрерывно. На самом деле пальму первенства в данном изобретении следовало бы вручить грекам. Прообразом современного огнемета вполне можно считать «греческий огонь». Секретная формула этого оружия была разработана в 7 веке до н.э. сирийским военнопленным. Именно ее византийцы использовали в морских баталиях, поджигая суда противника.Вначале греческий огонь выпускали с судов, а позднее появилась «мобильная версия», позволявшая бить противника струей огня. Самое главное заключалось в том, что греческий огонь нельзя было погасить обычной водой.

point.ru, point.ru

http://histori145.ya.ru/posts.xml?tag=5980885 – История человечества и необычные ее факты. 

http://kovyryalochka.ya.ru/posts.xml?tag=6368950 – Какие они, модные брюки сезона осень-зима 2009-2010? Рассказывается на сайте «Жизневидение».

 

15 Гб/сек по воздуху — уже реальность


Разработана новая система беспроводной связи, при помощи которой передавать данные можно экстремально быстро. Передача фильма в DVD-качестве при помощи новой технологии займет всего пару секунд.

По словам разработчиков, созданная ими технология работает на сверхвысокой частоте в 60 ГГц и представляет собой беспроводной аналог высокоскоростного проводного порта HDMI, при помощи которого передаются видеоданные в HD-качестве.


Единственным недостатком новинки является ее небольшой диапазон работы, обусловленный микроволновым 60-гигагерцевым диапазоном.


Кроме того, пока передавать данные со скоростью 15 гигабит в секунду можно лишь в режиме «точка-точка», а традиционная для компьютеров топология «звезда» с одним центральным хабом и несколькими клиентами пока недоступна.


Исследователи из американского Института технологий штата Джорджия, где новинка и была разработана, говорят, что свою систему они намерены довести до коммерческого применения, для чего подают заявку в международную организацию ECMA, занимающуюся сертификацией и стандартизацией многих технологических решений.
Ранее в ECMA уже выдали заключение о том, что диапазон в 60 ГГц возможно использовать для систем «мультигигабитной передачи данных».

Теперь в Институте Джорджии намерены пойти дальше, подключив крупнейшие технические компании и Международную организацию по стандартизации ISO для публикации соответствующего стандарта.


«Мы уверены, что новая технология представляет собой значительный шаг вперед. Потребители смогут увидеть на рынке продукты, использующие ультрабыструю систему беспроводных коммуникаций уже через 2–3 года», — говорит

Джой Ласкар, директор Электронного дизайнерского центра при Институте Джорджии.


Он также добавил, что мультигигабитная технология позволяет создавать системы, сообщающиеся между собой по цепочке, то есть передавать данные с одного устройства на другое можно через какой-либо третий узел.
Такой подход, говорят разработчики, будет способствовать более эффективному использованию мощностей устройств.

Команда разработчиков уже завершила разработку нового чипа на базе технологии CMOS, способного передавать данные и транслировать их в радиосигналы на частоте 60 ГГц. Ласкар говорит, что себестоимость чипов очень низка, поэтому их можно встраивать в широкий спектр электронных приборов.


«Мультигигабитные технологии беспроводной передачи данные являются одним из основных ожидаемых решений на потребительском и бизнес-рынках. Шаги ECMA и ISO организаций по международной стандартизации 60-гигагерцевого диапазона значительно приближают нас к этим инновациям», — говорит Дарко Кировски, старший исследователь американского подразделения Microsoft Research.


Разработчики новинки говорят, что пока скорость в 15 Гб/сек доступа лишь в том случае, если устройства находятся на расстоянии метра друг от друга, если между ними увеличивается расстояние до 2 метров, то скорость опускается до 10 Гб/сек, если между устройствами более 5 метров, то система опускает скорость передачи до 5 Гб/сек.


cybersecurity


http://vezdehod7.ya.ru/posts.xml?tag=6588377  - Блог об  активном отдыхе во всех его проявлениях. Здесь Вы найдете, чем же заняться и куда отправиться в отпуск.  

http://vizualiti.ya.ru/posts.xml?tag=6588869 – Блог «Тема дня» и забавная бизнес идея об автомате по продаже крассовок.

 

Инженеры создали микро-робота, летающего в пространстве


http://izobretenia.blogspot.com/2009/11/blog-post_06.html

Канадские инженеры из Университета Ватерлоо в провинции Онтарио разработали летающего микро-робота. Для перемещения из одной точки пространства в другую он использует не микроскопические крылья и даже не двигатели крошечных размеров, а магнитные поля Земли.

Иными словам специалисты на практике реализовали идею левитации, а которой так долго теоретизировали многие ученые.

Весит микро-робот всего-навсего 0,83 грамма, но несмотря на это он способен самостоятельно перемещаться в трехмерном пространстве. Робот MEMS (MicroElectronic Manipulation System) оснащен несколькими крошечными электромагнитами, создающими вокруг робо-крохи трехмерное параболическое магнитное поле.

По словам профессора Мира Хамеси, руководителя разработки данной системы, робот как бы намагничивает сам себя и «сидит» на магнитной параболе как на подставке и удерживается за счет постоянного магнитного поля нашей планеты.

За счет того, что микро-система робота способна динамически варьировать напряжение то на одном магните, то на другом, вокруг микро-робота создается разница полей, которая утягивает робота то в одну сторону, то в другую; то выше, то ниже.

«Фактически, нам удалось разработать систему координации для магнитного поля в пространстве, за которое робот буквально держится. Изменяя положение координационного центра, микро-робот плавно перемещается», — рассказывает Хамеси.

Также микро-робот имеет специальные клещи, которые открываются во время нагревания их лазерным лучем и закрываются по мере остывания. Также при помощи лазера определяется точное положение робота в конкретный момент времени.

«Есть три набора лазерных сенсоров, которые определяют положение MEMS в пространственных координатах», — рассказывает разработчик.

Отслеживается робот и при помощи камеры, которая передает изображение с MEMS на компьютер оператора.

Канадские ученые отмечают, что робот даже способен при помощи своих клещей переносить микро-объекты из одной точки пространства в другую. Когда робот переносит какой-то груз, то его магнитные системы выравнивают позицию уже с учетом дополнительной массы.

На практике подобные роботы могут быть использованы на химических производствах или при очистке помещений после возможного загрязнения химикатами.

cybersecurity

http://vitaminae.ya.ru/posts.xml?tag=6351326 – статья о пользе мяты на сайте «Здоровая семья». Добро пожаловать!

 
Теги: роботы
 
 

Ученые создали дом, который контролируется мозгом владельца


http://izobretenia.blogspot.com/2009/11/blog-post.html

Итальянские ученые представили на суд общественности прототип дома, который, по их словам, является одним из первых жилых строений в мире, полностью контролируемых мозгом человека.

Специальная головная гарнитура передает мысли человека в компьютер, отвечающий за контроль окон, дверей, телевизоров, музыкальных стереосистем и других бытовых приборов.

По словам исследователя римского университета Ла Сапиенца Фабио Бабилони, «электроды, расположенные в головной гарнитуре, улавливают мозговые волны, которые мозг начинает испускать в тот момент, когда внимание человека фокусируется на том или ином объекте».

Компьютер, подключенный к гарнитуре и бытовым приборам в доме, интерпретирует эту информацию и посылает команды на включение или выключение прибора.

По мнению господина Бабилони, такие роботизированные дома могут оказаться неоценимым подспорьем для инвалидов, а также людей, перенесших удар и страдающих от болезней Паркинсона или Альцгеймера.

О своем интересе к проекту уже заявило Европейское Космическое Агентство.

http://aktualiti.blog.ru/81545427.html - Актуальная тема: 10 величайших заблуждений, которые мы усваиваем в школе. 


http://histori145.blog.ru/81542131.html
- История человечества: интересные факты про создание автомобиля.

 

Японцы создали устройство управления при помощи мимики человека


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/blog-post_30.html

Японские инженеры разработали новое устройство, которое способно управлять различной домашней и пользовательской электроникой, получая от пользователя команды в виде мимических жестов — подмигивания глаз, улыбки или высовывания языка.


По словам разработчиков, устройство способно включить плеер или свет в комнате, при помощи несложного мимического жеста хозяина.

Внешне новое управляющее устройство похоже на обычные наушники, однако оно снабжено набором инфракрасных сенсоров, которые улавливают мельчайшие изменения в мимике лица человека.


Прибор, получивший название Mimi-Switch, что приблизительно можно перевести как «Ушной переключатель», подключается к миниатюрному компьютеру, контролирующему электронные устройства.

Разработчики говорят, что их система представляется дальнейшим развитием концепции гарнитур HandsFree для мобильных телефонов.
«При помощи разработки, вы можете включить в комнате свет или включить стиральную машинку, простым движением губ», — говорит Казухиро Танигучи из Университета города Осака.

«Цифровой плеер может включаться или выключаться как только вы высовываете язык, если вы широко раскрываете глаза, то система дает плееру команду на переходу к следующей записи, подмигивание глазом позволяет совершить возврат к предыдущему треку», — говорит он. 

Однако включение и выключение приборов — это лишь часть возможностей Mimi-Switch. Разработка также способна постоянно изучать мимику лица своего владельца.
«Она отслеживает естественные движения лица в повседневной жизни и аккумулирует эти данные.

В будущем, если устройство сочтет, что вы слишком мало улыбаетесь, оно может сыграть вам веселую песню», — рассказывает Танигучи.

Японские инженеры говорят, что их систему можно использовать как для развлечений, так и для более серьезных задач.

«Она может сделать жизнь многих людей проще и удобнее», — говорит он. 
Mimi-Switch сможет облегчить ежедневное существование инвалидов, прикованных к креслу, либо старых людей, перемещение для которых зачастую бывает делом нелегким.

Кроме того, система может выступать как своего рода тревожная кнопка для вызова служб безопасности.

Сейчас японский гаджет проходит процедуру патентования в Японии и ряде других стран.


cybersecurity

http://hodulya3.ya.ru/posts.xml?tag=6370859 – Статья об удивительном доме-рояле со скрипкой на сайте «Прогулка пешком».

 

Вы смотрите рекламу? Нет, это реклама смотрит на Вас!


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/blog-post_28.html

Еще одна сцена из фантастических фильмов стала реальностью: корейская Samsung разработала новое поколение рекламных плазменных дисплеев, способных адаптировать рекламные показы в зависимости от того, кто в данный момент смотрит на экран.
Предназначена новая разработка для размещения в местах общественного скопления — магазинах, аэропортах, вокзалах. Работает новый 46-дюймовый Samsung 460DRN-S при помощи встроенной камеры и специального программного обеспечения компании TruMedia Software.

Алгоритм действия новой системы довольно прост: камера фиксирует кто смотрит на экран дисплея и показывает специализированную рекламу для заданной аудитории. Программное обеспечение TruMedia способно проводить примерноe распознавание объектов, попадающих в объектив камеры.

Например, разработчик задает несколько таргетинговых целевых групп получателей рекламы: молодой мужчина, молодая девушка, мужчина средних лет, пожилой человек и т д. Для каждой из этих категорий зрителей система покажет в конкретный момент свою рекламу.

Так, если в камера зафиксирует и при помощи программного обеспечения сообщит, что в рекламный носитель смотрит молодой мужчина, то система покажет ему ролики, таргетированные для его группы, к примеру, реклама технических новинок, мужской парфюмерии, если же система определит, что в данный момент зрителем является женщина средних лет, то реклама будет показана для нее, к примеру, какие-то товары для дома, косметика и прочee, ну а если зрителем окажется мужчина средних лет, то здесь наверняка будет реклама пива, футбольных матчей и т.д.

В TruMedia говорят, что защите персональных данных они уделяют особенно значение и запись конкретных лиц зрителей рекламы не ведется.

Источник cybersecurity

http://vitaminae.blog.ru/81550883.html - статья о пользе оливкового масла на сайте « Здоровая семья».

 

Генетический Интернет


 

http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/blog-post_24.html

Чуть ли не каждый месяц в СМИ появляются новости о «расшифровке генома» очередного живого существа. Может показаться, что такие находки связаны исключительно с удовлетворением научного любопытства ученых. На самом деле, эти исследования обещают привести к созданию информационной системы, которая будет активно использоваться в повседневной жизни людей, далеких от науки.

Но прежде чем рассказывать о «генетическом Интернете» будущего, давайте вспомним, как развивался обычный Интернет. Он начался с больших компьютеров, доступных лишь ученым. И даже «надстройка» World Wide Web, позволяющая путешествовать от сайта к сайту по ссылкам, была создана в CERN для обмена результатами научных исследований.
Позже Интернет оброс более доступными «персоналками», пользователями которых стали миллионы обычных людей. Наконец, появились карманные устройства с беспроводным доступом (наладонники, мобильные телефоны): они не используются для хранения больших массивов данных, но позволяют в любое время найти в Сети и скачать себе нужные документы.

Представьте теперь аналогичную систему, где основными данными являются не текстовые документы, а результаты реакций для анализа ДНК.


«Большие компьютеры» — это аппаратура крупных исследовательских проектов по расшифровке геномов (Human Genome Project и др.).
 
«Персоналки» — аппаратура небольших лабораторий, где проводят стандартные анализы по выявлению различных «генетических отпечатков» на основе уже имеющихся баз данных из «больших машин».
Уже сейчас в основе этих «генетических персоналок» лежат довольно миниатюрные геночипы: на матрице размером в несколько миллиметров располагаются несколько тысяч ячеек, и в каждой проходит своя реакция-микротест.

20 лет назад для этого потребовалась бы лаборатория с несколькими тысячами пробирок!

Правда, пока такие геночипы достаточно дороги, и работа с ними требует дополнительного оборудования. Но технология развивается, и по прогнозам экспертов, достаточно портативные ДНК-сканеры появятся уже лет через 5 лет.

В первую очередь это будут устройства, делающие анализы не «на все, что можно», а лишь на какую-то специфическую вещь — например, на туберкулез.

Уже есть примеры и вполне «бытовых» ДНК-чипов. Прибор bioMerieux FoodExpert-ID от компании Affymetrix может идентифицировать следы в пище от 12 разновидностей млекопитающих, 5 видов домашней птицы и 16 разновидностей рыбы.


Если религия или диета запрещают вам есть мясо, вы можете проверить, насколько «вегетарианским» является блюдо, поданное в ресторане. В дальнейшем список «живности», идентифицируемой подобными сканерами, будет расширяться. В лесу вас укусило насекомое — вы просканировали его и убедились, что это вовсе не энцефалитный клещ.

А сколько возможностей дает применение таких сканеров к людям!

Страховой агент сможет моментально выяснить не только все болезни клиента, но и приблизительную продолжительность его жизни — соответствующие гены обнаружены в Университете Джона Хопкинса.

А милиционера с ДНК-сканнером преступники уже не обманут фальшивыми документами, при условии, конечно, что ДНК-отпечатки эти преступников есть в базе.
Однако уже по последним примерам ясно, что развитие «генетического Интернета» быстро упрется в проблемы этики.

Британский генетик, нобелевский лауреат Пол Норс полагает, что вскоре мы столкнемся с неравенством по «генетическим признакам».
Примеры тоже есть: несколько лет назад два монгольских ресторана в Лондоне объявили, что будут бесплатно кормить тех посетителей, которые по результатам ДНК-теста окажутся потомками Чингисхана.Очевидно, в разных странах решать эти проблемы будут по-разному.

В июне 2004-го я побывал на брифинге «Генетический и продовольственный терроризм» в Общенациональной Ассоциации генетической безопасности России. И задал там вопрос о персональных ДНК-сканерах для контроля генетически-модифицированных продуктов.
По мнению вице-президента ОАГБ Алексея Куликова, такие устройства появятся не скоро, а контролем ГМ-продуктов должны заняться отдельные институты «по лицензии государства». Можно предположить, что такой подход связан не только с технологией, но и с внутренней политикой.

Вспомните: в США любой может завести себе пистолет для самозащиты, а в России это разрешено лишь ограниченной группе населения.


Кстати, об этой группе: МВД России уже планирует введение в стране «генетических паспортов» на основе образцов ДНК, взятых у новорожденных. Заметьте, что об использовании таких паспортов для лечения россиян речи не идет — они нужны лишь МВД для «идентификации подозреваемых».

Впрочем, не будем о грустном. К тому времени, как описанные ДНК-сканеры станут массовыми, пройдет еще много времени. И возможно, следующие поколения сами придумают, как их правильно использовать. А то, что для них это станет обычным делом, не вызывает сомнений.


Американская компания Discovery Communications уже продает игрушку DNA Explorer Kit. Этот «генетический конструктор» всего за $70, включающий мини-центрифугу, систему электрофореза, «магнитный» миксер и набор реактивов, позволяет детям от 10 лет самостоятельно извлекать и анализировать ДНК из чего угодно. Ну а если вашему ребенку значительно меньше 10 лет, есть игрушки попроще: плюшевые микробы.

То ли еще будет!

Гены как искусство

До XX века художники, черпавшие вдохновение в живой природе, могли использовать лишь образы крупных биологических объектов. Но микроскопы открыли им совершенно новый мир. В массовом искусстве это наиболее ярко выразилось в кино: увеличенные микроорганизмы стали прообразами инопланетных чудовищ и их космических кораблей.

Что касается высокого искусства, здесь самый большой бум вызвала молекула ДНК. В конце XX века образ «двойной спирали» вовсю использовался в дизайне лестниц, мебели, посуды. За спиралью пришла очередь ее составляющих — последовательностей нуклеотидов.
В Государственном университете Нью-Джерси был разработан метод перевода этих кодов в музыку (http://ndbserver.rutgers.edu/atlas/music/).

А в 2001 году японец Нобуо Мунаката, записывая такую «генетическую музыку», выяснил, что вирус СПИДа звучит как восточный напев. Изначально «озвучивание ДНК» было просто удобным способом представления научных данных.
Но вскоре подключились и музыканты: группа The Shamen использовала элементы ДНК-музыки в одном из своих альбомов.
Наконец, самая последняя «детализация» структуры ДНК привела к появлению дизайна, в котором используется персональный генетический профайл заказчика. Бусы и коврики с подобным «личным» орнаментом делает компания DesigNAgifts.

Сейчас арт-проектов такого рода очень много. Попытаемся выделить наиболее яркие направления:

1. Не секрет, что социальные катаклизмы — один из факторов, влияющих на моду. А главным врагом человека, как отмечал еще Пастер, являются вирусы. Просто эти враги до сих пор оставались невидимыми.
Но теперь и они могут диктовать моду: компания Infectious Awareables продает шарфы и галстуки, украшенные снимками возбудителей разнообразных болезней. Более того, ее новые модели отражают самые свежие «веяния» инфекционного мира: «сибирская язва», SARS, прионы «коровьего бешенства»…. На первый взгляд, это слегка пугает. Однако не исключено, что когда люди разберутся с другими проблемами, борьба с врагами «на микроуровне» действительно станет одной из основных тем искусства. По крайней мере, первый красочный фильм-ужастик о нападении вируса на бактерию уже снят в 2004 году в Purdue University.

2. Вместо пассивного копирования образов микромира художники уже используют объекты этого мира в качестве «материала». В китайской компании DNA Tech можно заказать кулон с ДНК своего любимого человека, а в британской Biopresence — целое дерево с генами умершего, чтобы высадить на кладбище вместо могильного камня.
Таким образом, наш век дает историкам будущего куда более богатый материал, нежели те черепки, что остались от прошлых цивилизаций. Ведь по ДНК человека можно восстановить очень многое — возможно, даже самого человека.

3. Если деревья из предыдущего примера будут размножаться, то размножится и записанное в них «послание». Но в микромире есть и более надежные носители информации.
В 2002 году назад ученые Тихоокеанской северо-западной национальной исследовательской лаборатории штата Виржиния закодировали текст песни «It’s a Small World» с помощью четырех оснований ДНК, а затем ввели искусственное ДНК в бактерии E. coli и Deinococcus radiodurans. Первая них — обитатель нашего кишечника. А вторая легко выдерживает высокие температуры, отсутствие воды и очень большие дозы радиации (в 1000 раз больше, чем смертельная доза для человека). Песня, записанная на таком носителе, выдержит даже ядерную войну. Это ли не мечта художника — сохранить свое творение в вечности?

4. Генная инженерия может быть использована для выращивания более крупных «шедевров». В 2000 году художник Эдуардо Кац создал светящегося зеленым светом кролика, используя для этого гены светящейся медузы.


Вот такие вот они, достижения в области генетики.:)))) Только так  и хочется написать тоже что в титрах некоторых рекламных роликов «Эти трюки опасны! Не повторяйте их в реальной жизни!», а то ведь можно доэкспериментироваться, что, скорее всего и произойдет:))) А знать о таких исследованиях и экспериментах можно просто для расширения кругозора и пониманию того, что происходит в мире.

Автор Леха Андреев, Вебпланета

 

В США появилась игрушка, которая управляется силой мысли


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/blog-post_21.html

Сотрудники компании Mattel, известного американского производителя детских игрушек, создали игру XXI века. Устройство под названием Mind Flex позволяет игроку двигать шарик силой мысли.



Основная часть прибора — это специальные наушники, которые улавливают мозговые волны и перерабатывают их в энергию, сообщает The Telegraph.


Цель игрока — сконцентрироваться настолько, чтобы одной лишь силой мысли заставить шарик подняться в воздух и пройти через ряд препятствий.


 

Подробности о том, как работает устройство, Mattel пока не разглашает. Mind Flex была представлена на выставке потребительской электроники Consumer Electronics Show 2009, проходившей в Лас-Вегасе, США.



По слухам, совсем скоро игрушка станет доступна американским потребителям, купить ее можно будет всего за $80.


Ожидается, что в наступившем году на рынке появятся еще несколько игрушек, задействующих силу мысли. Кстати, в прошлом году компания Emotiv Systems разработала шлем, который позволяет геймеру мысленно управлять персонажами компьютерных игр.


Напомним, что Mattel является «родительницей» куклы Барби (Barbie). В наступившем году эта игрушка отметит свое 50-летие. Несмотря на то, что в начале своей «карьеры» Барби продавалась крайне плохо и вызывала критику за свои откровенно женственные формы (до этого на рынке преобладали куклы-младенцы и куклы-дети), постепенно ее продажи стали расти. Сегодня Барби приносит компании Mattel около $1,5 млрд ежегодно, над ее внешностью работают 50 дизайнеров и 12 штатных парикмахеров, а ее права защищают более 100 юристов.


Источник: ВОКРУГ СВЕТА


http://strategy72.blog.ru/81553411.html
- Искусство стратегии. На этом сайте вы найдете победные стратегии для жизни и бизнеса, подаренные нам восточными мудрецами.


 

В Британии создадут искусственную кровь




http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/blog-post_18.html

Британские ученые затеяли масштабный проект по созданию синтетической крови человека из эмбриональных стволовых клеток. В результате ученые планируют получить универсальную искусственную кровь, в которой не будет никаких инфекций и которая подойдет любому пациенту вне зависимости от группы и резус-фактора.

Если цель будет достигнута, медики получат неограниченные возможности для экстренного переливания крови больным.


В работе будут использоваться человеческие эмбрионы, полученные путем искусственного оплодотворения в ходе лечения женщин от бесплодия. Медики отберут зародышей с универсальной первой группой крови с отрицательным резус-фактором.


Такую кровь можно переливать любому пациенту без риска отторжения, но встречается она только у 7% населения земли, так что службы переливания крови всегда испытывают ее дефицит.


Проект, рассчитанный на три года, будет реализовываться силами сотрудников Шотландской национальной службы переливания крови. Руководителем исследования станет профессор Марк Тернер из Эдинбургского университета.

Проект будет запущен в ближайшие несколько недель, после того как его организаторы уладят все формальности и получат необходимые разрешения.


Финансировать исследования будут благотворительная организация Wellcome Trust, которая выделит 3 млн фунтов стерлингов, а также шотладнские, анлийские и уэльские центры переливания крови.


Автор: Эльвира Кошкина , Компьюлента
 


 

Количество роботов в мире утроится к 2011 году


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/2011.html

 

Количество роботов в мире может утроиться. В последнем номере World Robotics, издания отслеживающего новейшие тенденции развития роботостроения, говорится, что сейчас в эксплуатации находятся более 6,5 млн роботов (1 млн в 2002 году) суммарной стоимостью около $6 млд.

Уже сейчас большинство «умных» машин имеют сервисные функции, и меньшая часть «занята» непосредственно в промышленном производстве, а в ближайшем будущем технологические усовершенствования и снижающиеся цены сделают роботов, выполняющих, например, работу по дому, совершенно обыденным явлением.


Возможно, иронизирует автор публикации, через три года американским штатом Калифорния будет управлять настоящий киборг, а не бывший актер, прославившийся исполнением этой роли.


А вопрос о том, будет ли нынешний экономический кризис способствовать или препятствовать ожидающемуся буму робототехники, пока остается открытым.

Напомним, согласно мнению известного британского футуролога, сотрудника British Telecom Яна Пирсона в ближайшие 30 лет человечество ждет множество инноваций в области производства, обработки информации, здравоохранения и индустрии развлечений.


Роботы же, за это время, разовьются так, что обгонят людей как по физическим, так и по умственным способностям.
К 2007 году роботы, похожие на человека, смогут заменить людей на фабриках, а к 2015 — в домашнем хозяйстве и в больницах. К 2010 году четверть звезд шоу-бизнеса будут составлять «компфетки» — компьютерные виртуальные персонажи.

Они же будут среди самых высокооплачиваемых знаменитостей. К 2015 году для них самих — то есть для искусственных компьютерных разумов — появится своя индустрия развлечений.

После 2011 года практически все программное обеспечение будет писаться машинами. В 2018 году искусственный интеллект получит Нобелевскую премию, а в 2020 году электронные формы жизни получат конституционные права.


К 2025 году в развивающихся странах будет больше роботов, чем людей. После 2030 роботы и физически, и умственно превзойдут людей, и скорее всего не захотят терпеть диктата своих создателей-людей, предупреждает футуролог.

Многие из предсказаний Пирсона, кстати, уже подтвердились: первый его список «памятных дат будущего», опубликованный компанией BTexact Technologies в 1991 году, сбылся на 85%. Среди точно предсказанных событий — появление робокошек и робособак, а также общественного транспорта без водителей и машинистов.

NEWSru.com

http://histori145.blog.ru/81542131.html - История человечества: интересные факты про создание автомобиля.

 
Теги: роботы
 
 

Мозговой имплант BrainGate начинают испытывать на людях


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/braingate.html

В одном из предыдущих постов уже шла речь об цифровых имплантах, сегодня последовало продолжение этой темы.

Учениые из университета Брауна начали вторую стадию клинических испытаний своей технологии, которая поможет парализованным людям управлять техникой и компьютером с помощью одних только мыслей.
На нынешнем этапе технология BrainGate («шлюз к мозгу») использует специальное устройство, которое имплантируется в мозг человека и подключается к внешнему компьютеру с помощью проводов.

Работу над технологией BrainGate ведут ученые из разных областей науки — специалисты по нейробиологии, механике и компьютерам. В текущей версии для вывода команд из мозга ученые имплантируют сетку электродов в зоны коры головного мозга, отвечающие за двигательные функции.

Электроды соединяются со специальным разъемом в верхней части черепа. Считываемые этими электродами команды поступают в специальный компьютер, который преобразует мысли в действия.

Например, в показанном прототипе человек может управлять курсором на экране, двигать протез ноги или направлять движение электрического инвалидного кресла.




Сами разработчики признают, что их детище имеет много недостатков. В частности, использование проводов может привести к серьезной инфекции, ведь провода проходят снаружи сначала под кожу головы, а затем внутрь черепа и под защитные оболочки мозга. В дальнейшем планируется создать полностью автономный имплант с собственным источником питания, а команды в нем будут передаваться по радиоканалу. Отсутствие проводов сведет к минимуму опасность занесения инфекции после установки импланта.

Исследователи отмечают еще одну интересную область применения своей технологии. По некоторым данным, конечности у парализованных пациентов сохраняют свои функции. Проблема только в том, что к ним не поступают сигналы от мозга.

Авторы технологии BrainGate надеются создать инструмент для передачи двигательных команд в дополнительные импланты, связанные с неповрежденными нервами, которые контролируют парализованные ноги.

Используя такой канал, мозгу можно вернуть контроль над парализованными конечностями в обход поврежденных участков нервной системы.

Ученые собираются провести обширные испытания своей технологии на людях — в штате Род-Айленд, где расположен университет Брауна, размещается крупный военный госпиталь, где проходят лечение многие ветераны военных конфликтов.

Технология BrainGate может открыть перед этими пациентами путь к более интуитивному управлению ножными протезами и самоходными колясками.

Сейчас технология BrainGate нацелена только на медицинское применение. Тем не менее, если сделать ее полностью безопасной, возможно, люди будут устанавливать себе такой имплант добровольно.

Только представьте себе — подключив имплант к зрительному нерву, можно транслировать видео напрямую в мозг без всяких экранов. Еще можно было бы с помощью мысленного сигнала открывать двери, включать свет. Тем не менее, несмотря на самые радужные перспективы, до массового применения BrainGate еще далеко.

Софт@Mail.Ru

Источник: http://prezentation.ru/news/news_11_06_09_1.html

 

10 технологий, которые скоро изменят мир


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/10.html

Бюллетень Technology Review, издаваемый Массачусетским Технологическим Институтом, опубликовал перечень 10 перспективных технологий, которые могут оказать наибольшее влияние на человеческое общество.


1. Технология «сравнительного взаимодействия». Суть идеи — определить, каким образом различные составляющие клеток организма взаимодействуют друг с другом, обнаружить «каналы» подобного взаимодействия и использовать эти знания в медицине, сельском хозяйстве, биохимии и пр.

2. Наномедицина — теоретически позволяет доставлять лекарственные средства непосредственно в больную клетку.


3. Эпигенетика — позволяет, например, определять наличие онкологического заболевания на основе генетического теста.


4. «Когнитивное радио». Суть идеи: беспримерное развитие беспроводной связи вызывает новую проблему — помехи.
Чтобы позволить всем сотовым телефонам, компьютерам, подключенным к беспроводному Интернету, радиостанциям и т.д. работать успешно и не мешать друг другу, следует использовать весь радиодиапазон, а, кроме того, «обучить» электронные устройства анализировать ситуацию и выбирать наиболее подходящий способ и протокол связи.

5. «Ядерное перепрограммирование». Позволяет клонировать любые клетки, используя любые источники биологического материала.


«Диффузионное изображение». Позволяет использовать технологии сканирования головного мозга для диагностики и, возможно, лечения тяжелых заболеваний, таких, как шизофрения, болезнь Альцгеймера и пр.


7. «Безопасный Интернет». Позволяет уберечь пользователей Интернета от разглашения личной информации.

8. «Нанобиомеханика». Рассматривает человеческое тело как машину и анализирует процессы механического взаимодействия отдельных клеток.

9. «Беспроводная Вселенная». Потенциально позволит различным электронным устройствам «общаться» друг с другом: например, электронный «мозг» одного автомобиля сможет связываться с «мозгом» другого и предотвращать возможную аварию.


10. «Растягиваемый кремний». Современная электроника основана на использовании кремния — новая технология ставит перед собой задачу создать новые виды и формы этого вещества, что позволит произвести революцию в информационных технологиях.


Источник: from-ua.com

 
Теги: прогнозы
 
 

Человеческий мозг и цифровые технологии


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/blog-post_2920.html

Сегодня рассказ пойдет о последних достижениях науки, связывающих человеческий мозг  и цифровые технологии. Это уже  начинает напоминать фильм «Матрица», и здесь очень хорошо подойдет цитата из этого фильма: «На всем протяжении человеческой истории наше выживание зависело от машин. Похоже, судьба не лишена чувства юмора». Ничто не сможет описать влияние машин на нашу жизнь более точно, чем это утверждение Морфеуса, героя знаменитой фантастической трилогии.


 

На первый взгляд это может показаться невозможным, но недавно разработанная программа Bionics является реально существующим инструментом, позволяющим осуществлять взаимодействие мозга и имплантантов. И ученый по имени Пол Микарелли (Paul Micarelli) уверен, что потенциал данной программы поистине необъятен.


Его концепт iThink станет одной из первых ласточек, демонстрирующих, каким образом цифровые технологии могут стать частью человеческого сознания.


По словам разработчика, данный концепт позволяет человеку «взаимодействовать с информацией любого типа, видео и аудио и даже целыми виртуальными средами, создаваемыми в пределах человеческого разума».


Если когда-нибудь данный концепт будет осуществлен, то мы получим возможность управлять нашими мечтами, воображением, восприятием и т. д. Только придется установить себе в мозг небольшой имплантант. Посмотрим, к чему это приведет; быть может, Морфеус окажется неправ? А если прав, тогда фильм матрица вполне может стать реальностью.


Мое же мнение состоит в том, что людям не нужно «улучшать» свой мозг, прикрепляя к нему дополнительные устройства (типа имплантов). Как показывают исследования, проводимые в последние 20 лет (а то и более) человеческий мозг и так достаточно совершенен, и мы используем только малую часть его возможностей. Нам бы с этим уже имеющимся добром разобраться
J) Понятно, что чтобы разобраться нужно приложить какие-то усилия и время, надо тренироваться. А с имплантами, как некоторым может показаться, все проще: вставил «чип»  в мозг и дела наладились. Это просто пресловутое  человеческое желание добиться всего быстрее,  и совершенно не работая над собой, совсем без усилий. Вот только вставляя в мозг человека имплант,  кто-то (думаю, в силу последних событий, вы сами можете догадаться кто именно) захочет (наверняка) воздействовать через этот имплант на того, кому его вживили.  Хотя, как обычно,  найдутся желающие поэкспериментировать над собой…

по материалам MobileDevice.ru

http://aktualiti.ya.ru/posts.xml?tag=6619535 – Актуальная тема: возможно и нужно ли избавиться от компьютеров и вместо этого открывать документы, вводить текст и путешествовать по Интернету при помощи силы мысли за счет вживленных в мозг чипов?

 

Беспроводное электричество


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/blog-post_10.html

Наверняка многие пользователи персональных компьютеров, да и иной бытовой электроники, мечтают о полном отказе от использования проводов.


И если в случае передачи информации такой вариант вполне возможен — к данному моменту уже разработан целый спектр технологий, и появляются новые, более скоростные и универсальные решения, то вот для питания электронных/электрических приборов отказ от проводов казался околонаучной фантастикой.


На самом деле ничего невозможного нет, что и подтвердил августовский форум IDF 2008, где на одной из презентаций публике показали систему беспроводной передачи электроэнергии.


Сотрудник компании Intel, Джошуа Смит (Joshua R. Smith), работающий в команде с физиком Массачусетского Технологического Института (Massachusetts Institute of Technology) Марином Сольячичем (Marin Soljacic) разработали уникальную на сегодняшний день систему передачи электроэнергии, основанную на феномене резонансной электромагнитной индукции.


Теоретическая база разработана сотрудниками MIT, а совместно с исследователями Intel проект, получивший обозначение WiTricity (Wireless Electricity — беспроводное электричество), доведен до воплощения в «железе».
Установка представляет собой две антенны (диаметр основной антенны составляет чуть более полуметра), выполненные, по всей видимости, из меди, одна из которых создает в пространстве около себя электромагнитное поле, индуцирующее переменный электрический ток в контуре второй антенны.

 

Надо сказать, что даже первые прототипы системы впечатляют своими характеристиками — в ходе демонстрации исследователи передавали электроэнергию, которой хватало для работы 60-ваттной лампочки, на расстояние от 0,6 до 1,0 метра.


Довольно высок и коэффициент полезного действия — около 75%. В случае беспроводной передачи электроэнергии на расстояние до нескольких метров КПД установки заметно падает — до 50%. Но даже в этом случае установку WiTricity можно использовать, например, для подзарядки аккумуляторов ноутбука, мобильного телефона, плеера и пр.


К некоторому сожалению нам приходится констатировать, что до полного отказа от проводов пройдет еще значительный отрезок времени — пока компания Intel планирует подготовить систему беспроводной подзарядки мобильных компьютеров. Когда дело дойдет до настольных компьютеров, бытовой электроники — неизвестно.


Но с уверенностью можно говорить, что у новинок появится множество противников — до сих пор не утихают разговоры о возможном влиянии магнитного поля мобильных телефонов на здоровье человека, а ведь система WiTricity должна создавать гораздо более сильное и протяженное в пространстве электромагнитное поле.


Тем не менее, будущее именно за подобными решениями, ведь они позволяют полностью отказаться от проводов, которые не только неудобны, но и во многих случаях сильно портят домашний интерьер.


Александр Бакаткин, 3dnews

http://aktualiti.blog.ru/81545427.html - Актуальная тема: 10 величайших заблуждений, которые мы усваиваем в школе.

 

Искусственное тело


http://izobretenia.blogspot.com/2009/10/blog-post.html

Учёные постепенно приближаются к тому, чтобы собрать полностью бионического человека, словно конструктор из деталей. Количество органов в человеческом теле, которые можно заменить хирургическим путём, велико как никогда.
Журнал LiveScience предлагает список самых интересных достижений современной бионики.

Восстановление костей

Ещё с 60-х гг учёным известно о белках, которые стимулируют восстановление костной ткани на повреждённых участках. К сожалению, технология никогда не работала нормально. Только в 2005 году был создан искусственный протеин, который воздействовал точно на определённый вид костной ткани. Протеин назвали UCB-1, и как раз сейчас начинается его активное использование в практической медицине.

Микросхема вместо гиппокампа

Заменить часть мозга не так просто, как восстановить кусочек обычного органа, но скоро даже это станет возможно. В университете Южной Калифорнии разработали чип, выполняющий функции гиппокампа (это важный участок мозга, который отвечает за кратковременную память, а именно за переход отдельных воспоминаний из кратковременной памяти в долговременную). Он повреждается при болезни Альцгеймера и других заболеваниях, так что подобный имплантант может вернуть многим людям полноценную жизнь. Автор изобретения Теодор Бергер в настоящее время продолжает тестировать свой микрочип.

Искусственные клетки

Зачастую, когда нужно ввести в организм лекарство, таблетки или инъекция не справляются с транспортировкой вещества до нужного участка тела. Профессор биоинженерии Дэниел Хаммер из университета Пенсильвании предлагает лучшее решение: искусственные клетки из полимеров, которые могут легко путешествовать по кровеносным сосудам по всему организму и доставить лекарство куда угодно.

Новые руки

Интеллектуальные протезы нового поколения подключаются к нервным окончаниям из мозга, так что управлять ими можно как обычными руками: миниатюрные моторы включаются буквально усилием мысли. Сигнал идёт по тем же самым нервным окончаниям, которые использовались для управления конечностью до её потери. В данный момент учёные продолжают калибровку системы, чтобы воспринимать нервные импульсы более чётко. Они хотят также добавить обратную связь, чтобы в мозг поступала информация с сенсоров на руке о температуре, вибрации и давлении.

Мобильная почка

Для людей с поражёнными почками поддержание организма в нормальном состоянии — вывод токсинов и поддерживание нормального баланса в крови — требует длительных процедур. Несколько часов они подключены к большой машине, выполняющей диализ. Новая портативная почка достаточно мала и легка, так что её можно даже носить с собой. Она полностью автономна и работает даже лучше, чем стандартная машина для диализа, потому что выполняет свою функцию 24 часа в сутки 7 дней в неделю, как настоящая почка.

Бесчувственный вкус

Специально для производителей питания учёные из университета Техаса создали электронный язык, который чётко отличает один вкус от другого. Микросенсоры фиксируют содержание различных видов сахаров в продукте и изменяют цвет в зависимости от этого. Такой язык не способен понять, где хороший вкус, а где плохой, но зато с его помощью можно точно зафиксировать вкус конкретного натурального продукта, а потом подобрать искусственную смесь, которая будет на вкус точно такой же.

Портативная поджелудочная железа

Уже в ближайшие годы на рынке появится устройство, способное частично взять на себя функции поджелудочной железы. Как известно, именно этот орган содержит эндокринные железы, выделяющие инсулин и глюкагон — гормоны, регулирующие метаболизм углеводов. Эти гормоны обладают противоположным действием: глюкагон повышает, а инсулин понижает уровень сахара в крови. Новое устройство сразу и измеряет уровень сахара в крови, и выделяет инсулин в нужных количествах, значительно облегчая жизнь диабетикам.

Умное колено

Нормальное человеческое колено не обладает совершенно никаким интеллектом, в отличие от искусственного аналога, созданного в MIT. Если прежние репликанты для колена нужно было программировать, то это совершенно автономно способно подстраиваться под хозяина, перенимать его манеру ходьбы. Сенсоры учитывают даже тип обуви и поверхность, по которой человек идёт.

Восстановление функциональности corpora cavernosa

Специалисты из Wake Forest University сумели вырастить в лабораторных условиях новую мышцу corpora cavernosa, которая является «мотором» репродуктивного органа мужчины, наполняя пенис кровью во время эрекции. Эксперимент на кроликах завершился удачно: после удаления старой мышцы была создана новая и функционировала нормально уже через месяц после операции.

Alizar, Habrahabr.ru

А ещё пишут:     kashuba    irin4ik    SOS!    А в это время...    Телеприговор